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Los Colores


Cada color representa un tipo diferente de mana, el mana es lo que necesitas para jugar hechizos. Estan representados en tierras: Llanura-Blanco
Bosque-Verde
Isla-Azul
Montana-Rojo
Pantano-Negro

Las reglas principales
Primero debes construir un mazo de por lo menos 40 cartas, conviene hacerlo de un solo color o dos.
Luego debes conseguir un oponente. Tu y el tienen 20 vidas. El primero que llega a cero pierde.
Mezcla. Roba 7 cartas.
Lo primero que debes hacer es bajar mana o tierras, cada mana te da un punto de mana y solo una vez por turno, y para hacerlo deberas girar la tierra. Veras que cada carta que no sea tierra en tu mano tendra en la parte superior derecha simbolos de mana y numeros. Significa que por ej: Bendicion de Cho-Manno vale 2 mana blanco. Si tu pagas esos dos mana con tus tierras podras jugar la bendicion de Cho-Manno.
Asi tendras que ir bajando criaturas para defenderte de tu oponente y jugando hechizos para proteger a tus criaturas y a ti.


Los Hechizos
Veras que entre la imagen y el texto de la carta, va a decir Invocar ......, Conjuro, Instantaneo, Encantar......, Encantamiento, Artefacto, Criatura Artefacto.


Conjuro: Solo se pueden jugar durante tu turno y su efecto dura un turno.

Instantaneo: se pueden jugar en cualquier momento y su efecto dura solo un turno.

Encantar o Encantamiento: solo se pueden jugar en tu turno, y son permanentes, quedan en juego hasta que otro efecto lo saque.

Artefactos: solo se pueden jugar en tu turno, y son permanentes.

Invocacion: Cuando invocas una criatura queda en juego, tambien es permanente.



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