Las reglas principales
Primero debes construir un mazo de por lo menos 40 cartas, conviene hacerlo de un solo color o dos. Luego debes conseguir un oponente. Tu y el tienen 20 vidas. El primero que llega a cero pierde. Mezcla. Roba 7 cartas. Lo primero que debes hacer es bajar mana o tierras, cada mana te da un punto de mana y solo una vez por turno, y para hacerlo deberas girar la tierra. Veras que cada carta que no sea tierra en tu mano tendra en la parte superior derecha simbolos de mana y numeros. Significa que por ej: Bendicion de Cho-Manno vale 2 mana blanco. Si tu pagas esos dos mana con tus tierras podras jugar la bendicion de Cho-Manno.
Asi tendras que ir bajando criaturas para defenderte de tu oponente y jugando hechizos para proteger a tus criaturas y a ti.
Los Hechizos
Veras que entre la imagen y el texto de la carta, va a decir Invocar ......, Conjuro, Instantaneo, Encantar......, Encantamiento, Artefacto, Criatura Artefacto.
Conjuro: Solo se pueden jugar durante tu turno y su efecto dura un turno.
Instantaneo: se pueden jugar en cualquier momento y su efecto dura solo un turno.
Encantar o Encantamiento: solo se pueden jugar en tu turno, y son permanentes, quedan en juego hasta que otro efecto lo saque.
Artefactos: solo se pueden jugar en tu turno, y son permanentes.
Invocacion: Cuando invocas una criatura queda en juego, tambien es permanente.
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